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 ArcheryTune

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Illyan
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Jeu 05 Juin 2014, 20:55

@muzi a écrit:
Idéalement, ce serait de pouvoir avoir le même mode de simulation que OT2 mais en plus simple!
pas besoin de de la vitesse et le sens du vent!
http://illyan-techlab.over-blog.com/2014/04/ot2-pour-les-nuls-fonctions-avancees-du-logiciel.html

Merci encore à illyan pour son fabuleux boulot et merci à toi jean-éric pour cette sympathique appli!

Les données demandées pour les échelles de visée sont le même, il est vrai que bénéficier d'un outil semblable sur un support mobile sera un plus.

Il y a aussi la fonction sur OT 2 qui calcule une échelle en fonction de points de repères, mais je ne l'ai pas abordée dans la review.

Au niveau des pentes et du vent, la fonction simulation ne fait que donner une idée de la perte de trait, rien de plus.

Tiens quand la fonction passera en imprimable je ferais un essai pour comparer à celle qui sort d'OT 2 si tu veux Jean-Eric.

Je confirme beau boulot pour l'appli et merci pour le compliment
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muzi
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Jeu 05 Juin 2014, 21:18

@Illyan a écrit:
@muzi a écrit:
Idéalement, ce serait de pouvoir avoir le même mode de simulation que OT2 mais en plus simple!
pas besoin de de la vitesse et le sens du vent!
http://illyan-techlab.over-blog.com/2014/04/ot2-pour-les-nuls-fonctions-avancees-du-logiciel.html

Merci encore à illyan pour son fabuleux boulot et merci à toi jean-éric pour cette sympathique appli!

Les données demandées pour les échelles de visée sont le même, il est vrai que bénéficier d'un outil semblable sur un support mobile sera un plus.

Il y a aussi la fonction sur OT 2 qui calcule une échelle en fonction de points de repères, mais je ne l'ai pas abordée dans la review.

Au niveau des pentes et du vent, la fonction simulation ne fait que donner une idée de la perte de trait, rien de plus.

Tiens quand la fonction passera en imprimable je ferais un essai pour comparer à celle qui sort d'OT 2 si tu veux Jean-Eric.

Je confirme beau boulot pour l'appli et merci pour le compliment
Si ça peut m’éviter de faire un 3 ou pire, je prend!!! Wink
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jean-eric
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Jeu 05 Juin 2014, 21:20

@Illyan a écrit:
@muzi a écrit:
Idéalement, ce serait de pouvoir avoir le même mode de simulation que OT2 mais en plus simple!
pas besoin de de la vitesse et le sens du vent!
http://illyan-techlab.over-blog.com/2014/04/ot2-pour-les-nuls-fonctions-avancees-du-logiciel.html

Merci encore à illyan pour son fabuleux boulot et merci à toi jean-éric pour cette sympathique appli!

Les données demandées pour les échelles de visée sont le même, il est vrai que bénéficier d'un outil semblable sur un support mobile sera un plus.

Il y a aussi la fonction sur OT 2 qui calcule une échelle en fonction de points de repères, mais je ne l'ai pas abordée dans la review.

Au niveau des pentes et du vent, la fonction simulation ne fait que donner une idée de la perte de trait, rien de plus.

Tiens quand la fonction passera en imprimable je ferais un essai pour comparer à celle qui sort d'OT 2 si tu veux Jean-Eric.

Je confirme beau boulot pour l'appli et merci pour le compliment

Of course que je voudrai comparer avec OT2 mais je n'ai pas leur fonction.
Ceci dit Ilyan, un archer me dit que ce qu'il voudrait par exemple est de connaitre la difefrence de marque entre

Mark (distance_cible, angle) - mark (distance_cible, 0°)
avec l'"angle" qui varie de 5° en 5° avec
par exemple une phase preliminaire qui permet de calculer la vitesse d'ejecton par ex mon "EvP1"

Qu'en penses-tu?

JE
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Illyan
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Jeu 05 Juin 2014, 21:25

@jean-eric a écrit:
@Illyan a écrit:
@muzi a écrit:
Idéalement, ce serait de pouvoir avoir le même mode de simulation que OT2 mais en plus simple!
pas besoin de de la vitesse et le sens du vent!
http://illyan-techlab.over-blog.com/2014/04/ot2-pour-les-nuls-fonctions-avancees-du-logiciel.html

Merci encore à illyan pour son fabuleux boulot et merci à toi jean-éric pour cette sympathique appli!

Les données demandées pour les échelles de visée sont le même, il est vrai que bénéficier d'un outil semblable sur un support mobile sera un plus.

Il y a aussi la fonction sur OT 2 qui calcule une échelle en fonction de points de repères, mais je ne l'ai pas abordée dans la review.

Au niveau des pentes et du vent, la fonction simulation ne fait que donner une idée de la perte de trait, rien de plus.

Tiens quand la fonction passera en imprimable je ferais un essai pour comparer à celle qui sort d'OT 2 si tu veux Jean-Eric.

Je confirme beau boulot pour l'appli et merci pour le compliment

Of course que je voudrai comparer avec OT2 mais je n'ai pas leur fonction.
Ceci dit Ilyan, un archer me dit que ce qu'il voudrait par exemple est de connaitre la difefrence de marque entre

Mark (distance_cible, angle) - mark (distance_cible, 0°)
avec l'"angle" qui varie de 5° en 5° avec
par exemple une phase preliminaire qui permet de calculer la vitesse d'ejecton par ex mon "EvP1"

Qu'en penses-tu?

JE

Je ferais une capture de OT2 demain si tu veux, j'ai vu passer un tableau dans ce style dans les section sight mark ou simulation, je ne me souviens plus trop...là j'ai le cerveau un peu HS (pas mal de tracas ces derniers jours) et je vois si ça peux te donner une piste de travail.

Dans l'équation des échelles, il semblerait que la case "Drag" corresponde à une variable qui donne le freinage de l'empennage sur la flèche (info à confirmer cependant)... Etant donné que lorsque tu calcule l'offset de ton empennage, le drag diminue automatiquement.
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Jeu 05 Juin 2014, 21:30

@Illyan a écrit:
@jean-eric a écrit:
@Illyan a écrit:
@muzi a écrit:
Idéalement, ce serait de pouvoir avoir le même mode de simulation que OT2 mais en plus simple!
pas besoin de de la vitesse et le sens du vent!
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Merci encore à illyan pour son fabuleux boulot et merci à toi jean-éric pour cette sympathique appli!

Les données demandées pour les échelles de visée sont le même, il est vrai que bénéficier d'un outil semblable sur un support mobile sera un plus.

Il y a aussi la fonction sur OT 2 qui calcule une échelle en fonction de points de repères, mais je ne l'ai pas abordée dans la review.

Au niveau des pentes et du vent, la fonction simulation ne fait que donner une idée de la perte de trait, rien de plus.

Tiens quand la fonction passera en imprimable je ferais un essai pour comparer à celle qui sort d'OT 2 si tu veux Jean-Eric.

Je confirme beau boulot pour l'appli et merci pour le compliment

Of course que je voudrai comparer avec OT2 mais je n'ai pas leur fonction.
Ceci dit Ilyan, un archer me dit que ce qu'il voudrait par exemple est de connaitre la difefrence de marque entre

Mark (distance_cible, angle) - mark (distance_cible, 0°)
avec l'"angle" qui varie de 5° en 5° avec
par exemple une phase preliminaire qui permet de calculer la vitesse d'ejecton par ex mon "EvP1"

Qu'en penses-tu?

JE

Je ferais une capture de OT2 demain si tu veux, j'ai vu passer un tableau dans ce style dans les section sight mark ou simulation, je ne me souviens plus trop...là j'ai le cerveau un peu HS (pas mal de tracas ces derniers jours) et je vois si ça peux te donner une piste de travail.

Dans l'équation des échelles, il semblerait que la case "Drag" corresponde à une variable qui donne le freinage de l'empennage sur la flèche (info à confirmer cependant)... Etant donné que lorsque tu calcule l'offset de ton empennage, le drag diminue automatiquement.

Pour l'histoire du freinage on verra dans un second temps car les coefficeints (j'ai ecrit un article la dessus) sont tres dependant de la geometrie et on est pas en regime laminiare loin de la donc je presume qu'il y a de la pifometrie Wink mais a voir...
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Jeu 05 Juin 2014, 21:36

@jean-eric a écrit:
@Illyan a écrit:
@jean-eric a écrit:
@Illyan a écrit:
@muzi a écrit:
Idéalement, ce serait de pouvoir avoir le même mode de simulation que OT2 mais en plus simple!
pas besoin de de la vitesse et le sens du vent!
http://illyan-techlab.over-blog.com/2014/04/ot2-pour-les-nuls-fonctions-avancees-du-logiciel.html

Merci encore à illyan pour son fabuleux boulot et merci à toi jean-éric pour cette sympathique appli!

Les données demandées pour les échelles de visée sont le même, il est vrai que bénéficier d'un outil semblable sur un support mobile sera un plus.

Il y a aussi la fonction sur OT 2 qui calcule une échelle en fonction de points de repères, mais je ne l'ai pas abordée dans la review.

Au niveau des pentes et du vent, la fonction simulation ne fait que donner une idée de la perte de trait, rien de plus.

Tiens quand la fonction passera en imprimable je ferais un essai pour comparer à celle qui sort d'OT 2 si tu veux Jean-Eric.

Je confirme beau boulot pour l'appli et merci pour le compliment

Of course que je voudrai comparer avec OT2 mais je n'ai pas leur fonction.
Ceci dit Ilyan, un archer me dit que ce qu'il voudrait par exemple est de connaitre la difefrence de marque entre

Mark (distance_cible, angle) - mark (distance_cible, 0°)
avec l'"angle" qui varie de 5° en 5° avec
par exemple une phase preliminaire qui permet de calculer la vitesse d'ejecton par ex mon "EvP1"

Qu'en penses-tu?

JE

Je ferais une capture de OT2 demain si tu veux, j'ai vu passer un tableau dans ce style dans les section sight mark ou simulation, je ne me souviens plus trop...là j'ai le cerveau un peu HS (pas mal de tracas ces derniers jours) et je vois si ça peux te donner une piste de travail.

Dans l'équation des échelles, il semblerait que la case "Drag" corresponde à une variable qui donne le freinage de l'empennage sur la flèche (info à confirmer cependant)... Etant donné que lorsque tu calcule l'offset de ton empennage, le drag diminue automatiquement.

Pour l'histoire du freinage on verra dans un second temps car les coefficeints (j'ai ecrit un article la dessus) sont tres dependant de la geometrie et on est pas en regime laminiare loin de la donc je presume qu'il y a de la pifometrie ;)mais a voir...

La pifométrie est une science exacte universellement reconnue, donc je pense effectivement que oui...

Pour info, mon échelle actuelle, compte tenu de l'imprécision du radar est précise à 2 ou 3 clics à 70 m, ca pourra servir de bonne base de référence (il faut que je refasse un test radar prochainement)
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Ven 06 Juin 2014, 10:35

Chose promise, chose due, j'ai fait une capture d'écran de mon OT2 pour vous montrer les deux fonctions présentes dans l'onglet Made Marks:



Donc, dans le Cadre Rouge, on trouve un tableau indiquant chaque distance en fonction du repère sur le viseur+x clics. La distance d'origine est 13 m

Dans le petit encadré, il suffit d'entrer le repère+x clics dans la case "Mark+Clic", la distance équivalente à ce réglage dans "Distance" et cliquer sur "=" pour obtenir un tableau complet de repères.

Dans le Cadre Vert, vous trouvez l'option de réglage des distances en fonction de l'angle et comme toujours, tout est configurable:

"Start Range": Distance de départ du tableau
"Range Step": Incrément de distances
"Start Angle": Angle de départ de la fourchette angulaire  Rolling Eyes 
"Angle Step": Incrément des angles de négatif à positif.

Je ferais volontiers un test demain pour vérifier le ratio angle/distance, je vais voir d'imprimer le tableau...

Donc si ça peux te donner une indication pour ton application Jean-Eric, j'en suis ravi  Very Happy 
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jean-eric
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Ven 06 Juin 2014, 10:52

oui oui je veux Wink
Comme je suis miro, je vais t'envoyer un MP car les chiffres sont trop petit   
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Ven 06 Juin 2014, 23:35

très intéressé aussi par la partie pente ....
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Gerou
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Sam 07 Juin 2014, 14:13

J'ai téléchargé et installé. J'ai regardé la première partie, c'est très intéressant et c'est très exactement ce dont j'ai besoin en ce moment.
Merci Jean-Eric.
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jean-eric
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Sam 07 Juin 2014, 14:30

Merci Gerou, si tu peux me faire un retour je veux bien.
Drakken, je suis intéressé par ta requête, peut-on la préciser ensemble: est-ce que
connaissant la distance à la cible, tu veux la difference de "marque" par rapport
à la situation "à plat", ce que je traduis par
Rep1 = mark(distance_cible, angle) - mark(distance_cible, 0°)

actuellement l'appli donne

Rep = mark(distance_cible, angle) - mark(5m, 0°)
pour n'importe quel angle que tu donnes

donc en faisant la difference (a la main)

[mark(distance_cible, angle) - mark(5m, 0°)] - [mark(distance_cible, 0°) - mark(5m, 0°)]

ca donne le resultat Rep1.

Ok? ou bien autre chose?


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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Sam 07 Juin 2014, 21:55

Suis désolé, je n'ai pas eu le temps de faire les essais, j'essaierai samedi prochain  
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drakken
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Sam 07 Juin 2014, 23:33

disons que je suis sur une idée pratique. J'avais cherché à manipuler les équations de balistique pour deviner de combien réduire ma distance de tir selon l'angle, pour une distance connue, et une vitesse initiale connue. Bon, je suis de formation scientifique, mais pas trop en maths et physique ;-)

ex, 45m, tir à 45 °, j'affiche combien ? 

Schématiquement, les tableaux qu'on trouve se rapprochent d'un vulgaire cosinus de l'angle, en gros un 22 m affiché, ce qui n'est pas réaliste du tout. C'est ce genre de chose que je recherche, pour faire mes étalonnages pour le campagne avant concours.


Dernière édition par drakken le Lun 09 Juin 2014, 00:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Dim 08 Juin 2014, 06:51

@drakken a écrit:
disons que je suis sur une idée pratique. J'avais cherché à manipuler les équations de balistique pour deviner de combien réduire ma distance de tir selon l'angle, pour une distance connue, et une vitesse initiale connue. Bon, je suis de formation scientifique, mais pas trop en maths et physique ;-)

ex, 45m, tir à 45 °, j'affiche combien ? 

Schématiquement, les tableaux qu'on trouve se rapproche d'un vulgaire cosinus de l'angle, en gros un 22 m affiché, ce qui n'est pas réaliste du tout. C'est ce genre de chose que je recherche, pour faire mes étalonnages pour le campagne avant concours.
Ce qyi t'intéresse c'est la distance_cible équivalente comme si tu étais a plat. Ok donc selon l'archer il ya dzux facons de voir identifiées. Je note.
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Lun 09 Juin 2014, 10:50

Heureux vont être les possesseurs de iPhone/iPad: l'appli est dispo sur App Store ! Very Happy 
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Lun 09 Juin 2014, 11:14

@jean-eric a écrit:
Heureux vont être les possesseurs de iPhone/iPad: l'appli est dispo sur App Store ! Very Happy 

Téléchargement en cours...
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Lun 30 Juin 2014, 16:43

ptite question, une version Windows phone est prévu...?  Question  Wink
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jean-eric
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Lun 30 Juin 2014, 18:14

Ca serait tjrs possible mais pas pour le moment/ On a pas de licence (99$/an) ni en fait de device cible. Mais
y a pas d'objection et mon pote veut a un certain moment voir ce que donne la Surface (ca serait la premiere cible Wink )
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Lun 30 Juin 2014, 22:42

et bien ça serait top!  c'est du très bon boulot !  cheers  
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Lun 18 Aoû 2014, 20:41

Merci Jean Eric
L'appli pour OSX fonctionne parfaitement, mais il y a un détail qui me chiffonne un peu.
C'est concernant la puissance du scope car il n'y a pas de 0,875 dans le petit ascenseur de changement.
on passe de 0,625 a 0,8 ou 1, c'est voulu ou pas
Ensuite pourquoi ne pas avoir mis ces valeurs en X?
A part cela c'est impeccable.
 
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jean-eric
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Lun 18 Aoû 2014, 20:45

@field a écrit:
Merci Jean Eric
L'appli pour OSX fonctionne parfaitement, mais il y a un détail qui me chiffonne un peu.
C'est concernant la puissance du scope car il n'y a pas de 0,875 dans le petit ascenseur de changement.
on passe de 0,625 a 0,8 ou 1, c'est voulu ou pas
Ensuite pourquoi ne pas avoir mis ces valeurs en X?
A part cela c'est impeccable.
 

Dans la release qui sortira j'espère avant la fin de l'année... il y aura la possibilite de mettre ce que l'on veut.
Ensuite les "X" ne sont pas standardises cependant j'ai ecrit un article ici à ce sujet.

Merci pour les compliments.
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Mar 19 Aoû 2014, 18:45

Jean Eric
Tu as un MP
 
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Mar 19 Aoû 2014, 20:07

@field a écrit:
Jean Eric
Tu as un MP
 
Ok.
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Mer 20 Aoû 2014, 18:56

Bonjour
Je viens de faire des tests avec l'application, et gros soucis ,rien ne correspond
Je m'explique aprés correction des valeurs par défaut, sur les blasons "field" ,l'image de la cible ne correspond pas a la vision que je devrais avoir dans le scope.
les valeurs que j'indique :
blason de 80cm
0,88
0,625 (scope X5)
50m
29mm
3mm
j'ai une image qui indique 50,0m  et 75,7cm, hors cela ne correspond pas au cadrage du scope
si je veux avoir la cible en relation avec la vision du scope il faut que j'indique un dioptre de 0,25, pourquoi?
et encore pire sur le birdy a 10m, en remettant les mêmes valeurs,l'application me donne une image 10m et 16,4cm, alors que dans le scope j'ai la totalité du blason.
et si je change pour 0,25 j'ai sur l'appli une image ou j'ai pratiquement les 3 blasons.
Il y a un truc qui m'échappe ou bien j'ai rien compris au truc et ça c'est du domaine du possible.
 
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jean-eric
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MessageSujet: Re: ArcheryTune   Mer 20 Aoû 2014, 19:34

Salut Field
Donc, j'ai mis les memes choses que toi et j'obtiens les memes resultats et on peut voir que les memes valeurs sont obtenues avec les autres types de blasons donc y a pas de bug bete.
On va donc creuser.
Ce que tu dis est que pour effectivement voir ce que tu vois a travers ton scope il faut que tu mettes une dioptrie de 0.25 au lieu de 0.625 que tu as?
Bon y a un bleme car j'ai valide avec plusieurs dioptrie/grousseur de scope et blason.
Donc, as-tu
1) effectivement 88cm entre ton oeil et ton scope?
2) tu n'as pas de visette correctrice?
3) tu dis X5 or la correspondance avec une dioptrie de 0.625 n'est pas valable pout ts les marques de lentilles
Je vais creuser de mon cote Wink
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